우주대장 제작 기록
누리호 발사를 브라우저에서 재현하며 무엇을 어떻게 만들었는지, 날짜와 숫자로 남깁니다.

012026. 10. 27.
누리호를 브라우저에서 다시 쏘기까지: 시작과 도구
우주대장은 2026년 10월 21일 계획서 한 장으로 시작해, 이튿날 14장짜리 누리호 발사 운용 시뮬레이터가 됐습니다. 개발은 처음부터 끝까지 Claude Code에서 Claude Opus 5.5로 했고, 3D는 three.js로 브라우저에서 바로 그립니다.

022026. 10. 27.
코드로 깎은 누리호: 치수와 구성
우주대장의 누리호에는 3D 모델 파일이 없습니다. 브라우저가 코드를 받아 그 자리에서 발사체를 만듭니다. 몸통은 단면 윤곽 하나를 축으로 돌려 깎고, 노즐은 Rao 곡선으로, 배관과 장비는 기본 도형으로 조립했습니다.

032026. 10. 30.
첫 화면이 뜨기까지: 19.6초를 8초로
처음 들어온 사람은 시뮬레이터가 첫 장면을 그릴 때까지 19.6초 동안 빈 화면을 봐야 했습니다. 2026년 10월 27일에 첫 화면 전에 만들던 셰이더를 98개에서 36개로 줄이고 순서를 바꿔, 같은 PC에서 정지 화면은 0.8초, 소개는 2초 남짓, 첫 3D 장면은 8~9초에 뜨게 했습니다. 같은 날 휴대폰 조건과 장이 바뀔 때의 멈춤도 줄였습니다.